////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef _CLIENTSTATISTICS_H_
#define _CLIENTSTATISTICS_H_

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <string>

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


/** All info and game statistics for player
*
*  @author   Anastasia Karpinska
*  @since    May 21st, 2010
*  @updated  May 21st, 2010
*/
struct ClientStatistics
{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


    /** Constructor */
    ClientStatistics() : m_Kills(0),
                         m_Dies(0) {}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


    /** Client nick name */
    std::string m_NickName;


    /** Player's kills */
    int m_Kills;


    /** Player's dies */
    int m_Dies;


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

};


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif
